Кино: Интервью с создателями зомби-мультфильма A.D.
2 февраля, 22:20, Serious

Публикую мой перевод интервью с создателями A.D. - мультфильма про зомби.

Подробностей о мультфильме пока немного. По хорошему, в сети есть только тизер длиной в полторы минуты.

Он, однако, сделан очень добротно, приятная графика и анимация, мрачная атмосфера и шикарный звуковой ряд. Всем смотреть в обязательном порядке, желательно в 720p. 

Ссылка на youtube.


Сегодня в гостях у Zombieinfo.com:

  • Бэн Гибон (режиссер). Работы: Codehunters (короткометражка), Heavenly Sword (игра), Parasite (короткометражка), работал над анимацией в Токийском зомби (Tokyo Zombie), A.D.
  • Хайлар Гарсиа (сценарист). Работы: Do it for Johnny, The Goal, Risk (играл в Фредди против Охотников за привидениями!) и A.D.
  • Берни Голдманн (продюсер). Работы: Земля мертвых (Land of the Dead) Джорджа Ромеро, 300 спартанцев, Золото дураков (Fool’s Gold), Soul man и A.D.
  • Тарик Хейтманн (продюсер). Работы: The Sensei, The Cursed, Do it for Johnny, A.D.
 
Хей! В этот раз у меня есть ДЕЙСТВИТЕЛЬНО интересная тема для разговора. Я посмотрел короткий тизер умопомрачительного мультфильма “A.D.”. Просмотренный отрывок сразу же очаровал меня. Я связался с парнем, который показал его мне, и решил копнуть немного глубже. Я узнал, что все перечисленные выше люди вовлечены проект, и мне выпала возможность задать им несколько вопросов. Здесь, на Zombieinfo.com, нам посчастливилось не только увидеть немного их изумительной работы, но и узнать о ней раньше всех! Без шуток, мне довелось посмотреть очень много действительно классных вещей за эти годы, и, как вы все знаете, я смотрел и всякую хрень тоже, но я никогда еще не видел чего-то подобного. Я с нетерпением жду реакцию общественности. 
 
ZK: Всем привет, большое спасибо за то, что уделили нам время и добро пожаловать на Zombieinfo.com!
Бэн: Нам очень приятно разделить нашу помешанность на зомби с вами!
Хайлар: Несомненно! Спасибо за то, что посмотрели тизер, и спасибо за это интервью.
Берни: Очень приятно!
Тарик: Спасибо, мы очень рады быть здесь и давать интервью вам!
 
 
ZK: Вы всегда были фанатами этого жанра и фильмов ужасов? Что привлекло вас в этот проект?
Бэн: Ужасы всегда занимали особое место в моей DVD коллекции. Я включился в проект практически сразу. Это веселая и страшная прогулка эпического масштаба, воплощенная с анимации, которая дает неограниченную свободу для творчества и очень привлекает меня как режиссера.
Хайлар: Я поклонник многих жанров, но я всегда был супер-фанатом зомби. Однажды я осознал, что большинство фильмов о зомби, не смотря на то что они достаточно круты, сильно ограничены по масштабу. Мне вдруг захотелось написать сценарий, который давал бы ощущение огромных масштабов действий, но вместе с тем сохранил мрачное очарование великих фильмов о зомби. (День независимости Зомби, если хотите).
Берни: Я и раньше участвовал в нескольких фильмах этого жанра. Наиболее заметные из них, наверное, фильмы “Рассвет мертвецов” Джорджа Ромеро и “300 спартанцев”. Фильм “300 спартанцев” изначально задумывался как фильм этого жанра. Тот факт, что я уже делал фильмы о зомби раньше, заставил меня немного поколебаться, стоит ли участвовать еще в одном. В конечном счете Бэн привел меня в этот проект. Я посмотрел его короткометражку CODEHUNTERS и мне просто снесло крышу. Я позвонил ему и сказал, что хочу работать с ним над любым фильмом, который он считает классным. Он прислал мне “A.D.” (который в то время назывался по-другому) и я осознал насколько у Хайлара большой талант. Мы все встретились и начали обсуждать некоторое идеи. Мы очень хорошо повеселились, думая над тем, что нового мы можем привнести в этот жанр.
Тарик: Я определенно согласен с Бэном и Хайларом. Мне нравятся все жанры, особенно ужасы и экшены, но этот проект привлек меня именно своим масштабом. Большинство зомби-фильмов сильно замкнуты, а Хайлар просто, блин, взял жанр и расширил его до огромного ужасного экшн-приключения.
 
 
ZK: Я задам этот вопрос пораньше. С вашей новой интерпретацией зомби-культуры, вы предпочитаете быстрых или медленных зомби? И почему?
Бэн: Мне нравятся оба варианта, и я думаю, что они определенно могут сосуществовать в “A.D.”. Быстрые зомби представляют непосредственную угрозу и прекрасно подходят для близких столкновений. Непредсказуемые и ужасающие. Медленные зомби двигаются группами, как непреодолимая сила. Постоянная тень, нависшая над нашими персонажами. Неизбежные и смертоносные. Прекрасно.
Хайлар: Я предпочитаю оба типа. Зомби должны передвигаться со скоростью, которая соответствует их текущему разложению. Я думаю это так же относится к функционированию мозга. Вы никогда не знаете, чего ожидать.
Берни: Ромеро скажет вам, что зомби должны двигаться медленно, так как они мертвые существа. Тут он прав. И это имеет смысл для мифологии его фильмов. Но если вы сможете объяснить действия быстрых зомби и заставить это работать, то они могут быть очень пугающими.
Тарик: Определенно оба. Невозможность предсказать, с кем придется иметь дело, делает все еще более пугающим.
 
 
ZK: Я смотрю, на вашем счету много фильмов данного жанра, начиная с “Фредди против Охотников за привидениями” и заканчивая “Землей мертвых” и “300 спартанцев”. Большое разнообразие. Было ли ваше участие в них преднамеренным, или это была просто работа?
Бэн: Наши прошлые работы очень разные, и поэтому мы все смотрим на текущий проект под разными углами. Я думаю, от этого мы только выиграем, это поможет создать наш собственный, оригинальный фильм в этом жанре.
Хайлар: “Фредди против Охотников за привидениями”… Пришлось откопать это, а? LOL. Я разрешил своим друзьям использовать мой дом как съемочную площадку, но поскольку я сам в душе indie [название для независимых студий, делающих фильмы, музыку, игры, а так же для самих таких фильмов, игры, прим. Serious], меня уговорили поснимать второй камерой. ДА ЗДРАВСТВУЮТ INDIE-ФИЛЬМЫ!
Берни: Я вырос в Питтсбурге, и, насколько я знаю, единственный человек из Питтсбурга, который снимает фильмы – Джордж Ромеро. Работа вместе с Джорджем над фильмом о зомби была потрясающей и очень полезной лично для меня. Джордж очень талантливый парень, а так же он один из самых приятных людей, которых вы когда-либо сможете встретить. Настоящий житель Питтсбурга.
Мне так же посчастливилось быть косвенно вовлеченным в работу над “Матрицей” в качестве производственного директора. Когда мне поручили “300 спартанцев”, первой моей мыслью было, что это будет еще одна “Матрица”. Очень редкий случай, ты сидишь на своем диване воскресным днем, читаешь огромное количество тексов  и думаешь, “блин, этот фильм изменит представление людей о кино”. Затем, пять лет спустя, фильм выходит на экраны.
У меня такое же ощущение по поводу “A.D.” и Бэна. “A.D.” изменит представление людей об анимации. Бэн направляет анимацию в особое русло. У него очень кинематографичный стиль, который не перестает меня удивлять. Я только надеюсь, что мне не придется ждать 5 лет, чтобы посмотреть этот фильм.
Тарик: Достаточно забавно, мы все выросли в разных уголках света, и нас всех привлек к себе это проект. Я определенно хотел участвовать в этом проекте, особенно после того, как я узнал, что Хайлар и Бэн в деле. Я большой поклонник “300 спартанцев” и “Матрицы”, два фильма которые изменили развитие соответствующих жанров. Берни, который участвовал в обоих проектах, казался нашим естественным партнером, и он согласился участвовать сразу же!
 
 
ZK: Итак, возвращаясь к художественному стилю “A.D.” (который, к слову, ОХРЕНИТЕЛЕН), он действительно выделяется на общем фоне. Какой формат будет у фильма? Полнометражный, интернет-сериал, тв-шоу? (Дьявол, я хочу БОЛЬШЕ!). Так же, когда вы планируете выпустить фильм?
Бэн: Мы собираемся создать вселенную, которая отличается от классической формулы зомби-фильмов. Первый шаг, который делает этот проект уникальным - перевод сценария Хайлора в анимацию. Действие мультфильмов очень редко разворачивается на продуманных и темных территориях. Очень важно определить сильный и смелый стиль для этого фильма, задать собственный визуальный стандарт. У “A.D.” определенно есть своя индивидуальность, которая соответствует замыслу фильма. Она стилизованная и графическая, но очень зернистая и текстурированная, как в реальном мире.
Хайлар: Художественный фильм, полностью, детка! Кажется, Бэн Гибон был благословлен в раю (возможно, в аду, в данном случае). Его всеобъемлющее видение – вот что отличает этот фильм от всех остальных. Он внес основной вклад в формирование мира, атмосферы и даже персонажей. Его инстинктивный талант к визуальному рассказу –энергия, благодаря которой сценарий воплощается в жизнь.
Берни: Всякий раз, когда вы собираетесь изменить представление людей о кино, все происходит медленно. Я твердо верю в то, что “A.D.” станет хитом. В зомби-жанре появятся новые изобретения. Этот фильм не будет похож ни на один другой.
Тарик: О да, художественный фильм. В анимационном жанре еще никто не заходил так далеко. Я полностью согласен с Берни, прокатчики всегда хотят быть в безопасности. Посмотрите на “Район №9”, потрясающий фильм, но все издатели передавали фильм дальше, в конечном итоге фильм пришлось делать независимо.
 
 
ZK: Не могу дождаться, когда я смогу увидеть развитие персонажей, истории о том, как это все случилось и чем это может закончиться – это все очень интригующе. Я думаю, вы попали в точку с таким прекрасным сочетанием стиля и тона, он действительно найдет отклик у зрителя, и не только у ненормальных фанатов зомби и ужасов. Итак, чем же вы занимаетесь сейчас? Выкладывайте все что угодно.
Бэн: В последнее время зомби вновь утвердились на арене видеоигр, и большая голодная толпа жаждет продолжения. Смесь из приключений, зомби-апокалипсиса и анимации делает “A.D.” чертовски привлекательным. В настоящее время я заканчиваю режиссировать промо для метал-группы и анимацию для фильма, который выйдет позже в этом году, но “A.D.” чертовски привлекает меня.
Хайлар: Спасибо, нашей целью всегда было создать фильм, в котором достаточно приключений и веселья, чтобы привлечь широкую аудиторию, но чтобы он так же показался действительно занятным шизанутым фанатам зомби. В настоящее время я, как сценарист, работаю над несколькими безумными вещами, наибольшая из которых – долгожданная экранизация комикса “Savage Dragon” Эрика Ларсена.
Берни: Спасибо. Хайлар хорошо поработал над сценарием. Он переписывал его дважды и сразил меня наповал своими крутыми изобретениями. Замыслы Бэна просто потрясающи. Мы с нетерпением ждем, когда сможем показать вам больше.
Тарик: Спасибо, чувак. Следующее – это выпуск фильма Дианы Ли (крестница Брюса Ли) The Sensei, а так же работа над действительно классным ужастиком вместе в финским режиссером Питом Риски.
 
 
ZK: Послушайте, я очень признателен вам за то, что вы нашли время навестить нас. Ждем больше подробностей от вас!
Бэн: Будет больше ужасных новостей очень скоро! Не переключайтесь!
Хайлар: Спасибо огромное за все, и запомните… всегда цельтесь в голову!
Берни: СПАСИБО!
Tarik: Это было потрясно! Спасибо за прием. Мы определенно будем делится с вами подробностями!
 
Следите за новостями на Zombieinfo.com!
 
Оригинальное интервью находится на сайте Zombieinfo.com. Перевод на русский язык: Serious.
Комментарии:
Комментарии отсутствуют.